دانلود اسکریپت بازی Reversi با استفاده از HTML&CSS در VanillaJS با کد منبع
این توضیحات بصورت خودکار ارسال شده است برای دانلود فایل به سایت اصلی که لینک دانلود در پایین قرار داده شده است بروید
دانلود اسکریپت بازی Reversi با استفاده از HTML و CSS در VanillaJS و کد منبع
در دنیای توسعه وب، بازیهای تعاملی و جذاب همیشه طرفداران خاص خود را دارند، و یکی از آن بازیهایی که به خاطر استراتژیک بودن و جذابیتش محبوبیت زیادی دارد، بازی Reversi است. این بازی نه تنها سرگرمکننده است بلکه به تقویت مهارتهای استراتژیک و تفکر منطقی افراد کمک میکند. حالا تصور کنید که بتوانید این بازی را به راحتی در پروژههای خود پیادهسازی کنید، و چه بهتر اگر این کار با استفاده از HTML، CSS و JavaScript خالص انجام شود، بدون هیچ فریمورک یا کتابخانه خارجی. در ادامه، به طور کامل و جامع، در مورد دانلود و استفاده از اسکریپت بازی Reversi صحبت میکنیم، و نکات مهم درباره کد منبع، ساختار پروژه و نکات اجرایی را بررسی خواهیم کرد.
شروع کار با HTML: ساختار پایه
در ابتدا، باید ساختار پایه HTML بازی را تعریف کنیم. صفحه HTML نقش میز بازی را ایفا میکند، جایی که تخته بازی، نوبتها، و کنترلهای مختلف قرار میگیرند. معمولاً، یک عنصر `<div>` بزرگ برای تخته بازی در نظر گرفته میشود که در آن شبکهای از خانههای مربع شکل ساخته میشود. هر خانه، یک `<div>` یا عنصر مشابه است که میتواند وضعیت فعلی خود را نشان دهد، یعنی خالی، حاوی مهره سیاه یا سفید.
در کد HTML، به عنوان نمونه، یک ساختار پایه داریم:
html
<div id="reversi-board"></div>
<button id="restart-btn">شروع مجدد</button>
<p id="status"></p>
در این قسمت، `reversi-board` عنصر اصلی است که با CSS به صورت شبکهای تنظیم میشود، و دکمه restart برای شروع مجدد بازی، و پاراگراف `status` برای نمایش وضعیت بازی و نوبتها، قرار گرفته است.
CSS: طراحی ظاهری و چیدمان بازی
در قسمت CSS، باید طراحی شبکهی مربعی، رنگبندی مهرهها، و استایلهای مربوط به خانهها و عناصر کنترل را انجام دهیم. برای این کار، از گرادیانها، سایهها، و Flexbox یا Grid استفاده میشود تا شبکهی بازی به صورت منظمی قرار گیرد و ظاهر جذابی داشته باشد.
برای نمونه، کد CSS میتواند شامل موارد زیر باشد:
css
#reversi-board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(8, 50px);
grid-template-rows: repeat(8, 50px);
gap: 2px;
margin: 20px auto;
width: max-content;
}
.cell {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: green;
border: 2px solid #444;
position: relative;
cursor: pointer;
}
.piece {
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 5px;
left: 5px;
}
.black {
background-color: black;
}
.white {
background-color: white;
}
این استایلها، شبکهای 8x8 با خانههای مربعی، و مهرههایی گرد در رنگهای سیاه و سفید، ایجاد میکند.
JavaScript: منطق بازی و کنترلها
در بخش JavaScript، هسته اصلی بازی قرار میگیرد. این قسمت، مسئول مدیریت وضعیت بازی، تشخیص نوبت، بررسی قوانین، و اعمال حرکتهای بازیکنان است. در واقع، باید الگوریتمهایی را بنویسیم که:
- هنگام کلیک بر روی خانهها، بررسی کند که حرکت معتبر است یا خیر.
- مهرهها را بر اساس قوانین Reversi، در صورت معتبر بودن، تغییر دهد.
- نوبتها را م... ← ادامه مطلب در magicfile.ir